les 5 AK OR spiKto©: révolution dans la dynamique relationnelle

Le spiKto©, à travers les 5 AK OR, propose une approche inédite pour repenser la dynamique relationnelle, dépasser les schémas toxiques et favoriser une communication authentique et inclusive. Inspiré des 5 Accords Toltèques, cet ouvrage revisite ces principes sous un prisme ludopédagogique et neuro-cognitif, en intégrant la Programmation Neuro-Ludo-Linguistique SpiKto© (PNLL).

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chronologie de la gamme "cirkle" canal du spiKto©

L'histoire de cirKle© commence en 2003, lors des premières vacances d'un couple recomposé franco-allemand à Carqueiranne, dans le Var. Trois adolescents, Tristan, Marc et Sacha, passent leurs journées enfermés à jouer sur une PlayStation, limitant la lumière avec des volets entre-ouverts pour optimiser leur expérience de jeu.

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le métier de spiKt'OR©

Dans l’univers en constante évolution de la ludopédagogie et de la ludoandragogie, un nouveau métier se distingue par son innovation et son impact :

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la fresque du spiKto© luDOlangage inclusif

Dans un monde en perpétuelle évolution, le langage se réinvente pour répondre aux besoins de demain. Le spiKto©, fresque du luDOlangage inclusif, s'impose aujourd’hui comme un moteur d’innovation pédagogique, sociale et cognitive.

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protocole Korian 2019

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Cohésion sociale par le Jeu 

Article du 20.03.2024

 

le concept nerGO©  est leader depuis 2011 sur l'axe  de la cohésion sociale  par le JEU  antichambre  du sport-neuronal©   et de la pratique de la nerGOgym©

 

La cohésion par le jeu est une approche qui vise à renforcer les liens sociaux et la collaboration au sein d'un groupe grâce à des activités ludiques et divertissantes.

Que ce soit dans un cadre éducatif, professionnel, ou communautaire, les jeux peuvent être des outils puissants pour favoriser la cohésion et le travail d'équipe.

Voici quelques points importants sur la cohésion par le jeu :

Objectifs de la Cohésion par le Jeu :

  • Renforcer les Relations : Les jeux permettent aux participants de mieux se connaître, d'interagir de manière informelle, et de développer des relations positives.

  • Promouvoir la Collaboration : Les jeux nécessitent souvent une coopération et un travail d'équipe, ce qui encourage les participants à travailler ensemble vers un objectif commun.

  • Favoriser la Communication : En jouant, les participants apprennent à mieux communiquer, à écouter les autres et à trouver des moyens créatifs de résoudre les problèmes.

  • Créer un Climat Positif : Les jeux peuvent créer un environnement détendu et plaisant, ce qui facilite l'apprentissage, la créativité et la prise de risques.

  • générer de la dynamique relationnelle  alias  nerGOdynamiK©
  • promouvoir  le luDOlangage  alias spiKto© dont l'auteur patrick LATERROT  avec sa collaboratrice  Margilles (marie GRAVEAUD) proposent des ateliers  en entreprise pour  les bienfaits  de l'urbanisation de l'information  fille de la cohésion sociale en équipe.

Exemples de Jeux pour la Cohésion :

  • Jeux de Glace-Breaker : Des jeux simples et amusants pour briser la glace comme le 20one  by cirkle ou DUO 228 sorti  en 2008 et permettre aux participants de se sentir plus à l'aise. Par exemple, des jeux de présentation rapide avec cirKle CARDS ou des jeux de groupe qui demandent aux participants de se souvenir des noms des autres avec des piKto racines issus du luDOlangage spiKto©

  • jeux fréquentiels  comme 1-2-3-FAZ by cirKle outil de dynamique Relationnelle du concept nerGO©. 1-2-3-FAZatténue les effets  du non verbal (Stress, quiproquos, stratégie de contournement, filtres à la communication, ...) Renforce l'interaction  verbale  Emetteur-Récepteur en désactivant les mécanismes de défense du Moi adulte au profit  du Moi enfant retrouvé le temps d'une pause ludique.
  • Jeux de Coopération : Des jeux où les participants doivent travailler ensemble pour atteindre un objectif commun. Par exemple, construire une tour en équipe avec des matériaux limités, ou résoudre des énigmes ensemble.

  • Jeux de Rôle : Les jeux de rôle permettent aux participants de se mettre dans la peau d'autres personnes ou de situations, ce qui favorise l'empathie et la compréhension mutuelle.

  • Jeux de Créativité : Des jeux qui encouragent la pensée créative et la collaboration. Par exemple, inventer une histoire ensemble en ajoutant chacun une partie, ou créer un projet artistique collectif.

Avantages de la Cohésion par le Jeu :

  • Renforcement de l'Esprit d'Équipe : Les jeux permettent aux participants de développer un sentiment d'appartenance à un groupe et d'apprendre à travailler ensemble.

  • Amélioration de la Communication : Les jeux encouragent la communication ouverte, la clarté et l'écoute active.

  • Réduction du Stress : Jouer peut être une excellente façon de réduire le stress et de favoriser le bien-être émotionnel et

  • Développement des Compétences : Les jeux peuvent aider à renforcer des compétences telles que la résolution de problèmes, la créativité, et la pensée critique.

  • Égalisation des Relations : Dans un jeu, les titres ou les rôles sont souvent mis de côté, ce qui permet à chacun de se sentir sur un pied d'égalité.

Applications de la Cohésion par le Jeu :

  • Entreprises : Les jeux sont souvent utilisés lors de séminaires de team-building pour renforcer les liens entre collègues et améliorer la collaboration.

  • Écoles et Universités : Les enseignants utilisent des jeux pour encourager l'apprentissage actif, renforcer les compétences sociales et créer un environnement d'apprentissage positif.

  • Communautés : Les jeux peuvent être utilisés lors d'événements communautaires pour rassembler les gens, encourager la participation et promouvoir la solidarité.

En somme, la cohésion par le jeu est une approche ludique et efficace pour renforcer les liens sociaux, encourager la collaboration et créer un climat positif au sein d'un groupe.

Que ce soit pour des équipes de travail, des classes d'école, ou des communautés, les jeux offrent de nombreux avantages pour le développement personnel et le renforcement des relations.

Le curseur puissant du  cognitif  via le jeu  permet  au Moi adulte  de se reconnecter  avec le Moi enfant  et laisser  le groupe  se détendre dans une écologie relationnelle  ludique qui fait tomber les mécanismes de défense trop souvent toxiques à l'endroit de la dynamique relationelle.

 

Petit  je jouais à JeNous,  encore faudrait il ne pas l'oublier

et laisser  l'enfant  redescendre  du grenier, sortir de la cave ou briser le verrou ( vers où ?)  de la porte du placard !

 

patrick LATERROT   le  20.03.2024